Tuki

Aloittaminen

Älä ikinä työnnä teräviä esineitä, neuloja tai ruuveja Zoomeriin™, sillä ne saattavat vahingoittaa sisällä olevaa akkua.

Zoomerin™ litiumpolymeeriakku on ladattava ennen käyttöä.

  1. Avaa Zoomerin™ alapuolella olevan lataustilan luukku.
  2. Kytke Zoomer™ päälle (l)-tilaan.
  3. Aseta kieli:
    A = englanti, B = ruotsi, C = suomi.
  4. Ota mukana tullut USB-latauskaapeli esiin.
  5. Lataa lelu kytkemällä USB-kaapeli tietokoneeseen. Voit myös käyttää USB-seinäadapteria (ei sisälly pakkaukseen), jos haluat ladata lelun suoraan pistorasian kautta.
  6. Kytke mini-USB-pää Zoomerin™ alapuolella olevaan latausporttiin.
  7. TÄRKEÄ MUISTUTUS:

    Irrota USB-kaapeli ja sulje lataustilan luukku ennen Zoomerilla™ leikkimästä.

  8. Tarkista lataustaso painamalla Zoomerin™ päätä.
  9. Kun Zoomer™ on täyteen ladattu, sen silmissä palaa valo.

Huomaa: Latausaika on noin tunnin. Käyttöaika on 20–30 minuuttia. Ennen kuin lataat akun uudelleen, anna lelun olla käyttämättä 10–15 minuutin ajan, jotta akku ehtii jäähtyä.

Ohjeet

Kuuntelutila

  1. Ennen kuin käsket Zoomeria™, paina sen päätä ja odota, että sen silmiin tulee ?-symboli ja että koira on paikallaan. Aloita jokainen käsky sanomalla ""ZOOMER"", niin saat koiran huomion.
  2. Jos Zoomerin silmissä on X-symbolit, se ei ymmärtänyt käskyäsi. Toista käsky.

    HUOMAA: Paina Zoomerin päätä alaspäin ja odota, että sen silmiin tulee ?-symbolit ennen jokaista käskyä.

Koulutustila

Ole kärsivällinen, kun koulutat Zoomeria™. Se on vielä pieni pentu, ja osa käskyistä saattaa olla sille hieman hankalia. Saatat joutua toistamaan jotain käskyjä useasti, ennen kuin se oppii ne.

Kun se on hyvällä tuulella, se kuuntelee paremmin käskyjäsi. Kun se on huonolla tuulella, se saattaa mieluummin tehdä omia juttujaan.

Zoomer muistaa oppimansa, mutta jos et kouluta sitä säännöllisesti, se saattaa unohtaa oppimansa. Silloin joudut opettamaan käskyt sille uudestaan.

Komennot

MENE PISSALLE
SANO: Zoomer, mene pissalle.
ZOOMER: Menee esineen viereen ja nostaa takajalkaansa.
ISTU SIINÄ
SANO: Zoomer, istu siinä.
ZOOMER: Taittaa takajalat ja pitää etujalat suorana.
HETI MAAHAN
SANO: Zoomer, heti maahan.
ZOOMER: Laskeutuu maahan jalkojensa päälle.
KATSO MINUA
TEE: Pidä kättäsi sen rinnan edessä ja liikuta sitä vasemmalta oikealle.
SANO: Zoomer, katso minua.
ZOOMER: Seuraa kättäsi katseellaan.
HAUKU VÄHÄN
SANO: Zoomer, hauku vähän.
ZOOMER: Haukkuu.
ZOOMER: Taivuttaa jokaisen haukahduksen myötä takajalkaansa.
MENNÄÄN KÄVELYLLE
SANO: Zoomer, mennään kävelylle.
ZOOMER: Haukkuu.
ZOOMER: Heiluttaa häntäänsä ja juoksentelee innokkaasti.
TULE TÄNNE
SANO: Zoomer, tule tänne.
ZOOMER: Haukkuu ja läähättää.
ZOOMER: Taittaa jalkansa ja liikkuu ensimmäisenä näkemäänsä asiaa kohti.
TULE PERÄSSÄ
TEE: Seiso Zoomerin edessä ja kävele hitaasti eteenpäin.
SANO: Zoomer, tule perässä.
ZOOMER: Haukkuu kaksi kertaa.
ZOOMER: Seuraa jalkojasi.
NUKU NYT
SANO: Zoomer, nuku nyt.
ZOOMER: Haukottelee, murahtaa unisesti ja kuorsaa.
ZOOMER: Pyörähtää ympäri ja menee makuulle.
SUOJELE
SANO: Zoomer, suojele.
ZOOMER: Murisee ja haukkuu.
ZOOMER: Syöksyy eteenpäin etujalat alhaalla, takajalat ylhäällä ja
TYKKÄÄN SINUSTA
SANO: Zoomer, tykkään sinusta.
ZOOMER: Haukkuu ""tykkään sinusta"".
LEIKITÄÄN
TEE: Pidä palloa tai esinettä Zoomerin edessä ja liikuttele sitä hitaasti eteen- ja taaksepäin.
SANO: Zoomer, leikitään.
ZOOMER: Haukkuu iloisesti.
ZOOMER: Syöksyy esinettä kohti, tönäisee sitä, peruuttaa ja toistaa juuri tekemänsä.
ANNA TASSU
SANO: Zoomer, anna tassu.
Tee: Liikuta kättäsi sen tassua kohti.
ZOOMER: Vääntää vartaloaan ja nostaa toista tassuaan.
LEIKI KUOLLUTTA
SANO: Zoomer, leiki kuollutta.
ZOOMER: Kierähtää selälleen, ja X-symbolit ilmestyvät sen silmiin.
KIERI
SANO: Zoomer, kieri.
ZOOMER: Kierähtää ja nousee ylös.
ITSENÄINEN TILA
Jos et enää komenna Zoomeria, se liikkuu ympäriinsä ja tekee omia juttujaan.

Sillä on oma tahto, ja se käyttäytyy kuten oikea koira kotonaan.

Se saattaa tehdä esimerkiksi seuraavia asioita:

Jos jätät sen liian pitkäksi aikaa omiin oloihinsa, se väsyy ja nukahtaa.

TEE: Rapsuta sen rintaa ja katso, kun sen silmien kuviot muuttuvat.

Ongelmanratkaisu

Zoomer ei kuuntele minua! / Zoomer ei reagoi äänikomentoihin.
  • Zoomerin tulee olla kuuntelutilassa voidakseen ottaa käskyjä vastaan. Varmista, että Zoomer on kuuntelutilassa: paina sen päätä ja odota, että sen silmiin tulee ?-symboli. ?-symboli ilmaisee, että Zoomer on valmiina kuuntelemaan.
  • Älä puhu liian hiljaa tai ole liian kaukana, kun annat Zoomerille käskyjä. Siirry lähemmäksi Zoomeria ja yritä uudestaan. Sano käskyt jämäkästi ja selkeästi, mutta älä huuda koiralle – onhan se sentään vielä pentu.
  • Zoomer on monikielinen koiranpentu, joten se ottaa käskyjä vastaan kolmella eri kielellä. Varmista kuitenkin, että se on asetettu oikean kielen tilaan. Avaa Zoomerin alapuolella olevan lataustilan luukku. Kieltä voi vaihtaa A/B/C-valitsimesta: A = englanti, B = ruotsi, C = suomi. Zoomer ymmärtää kerrallaan vain yhtä kieltä, joten varmista, että olet asettanut oikean kielen.
Miksi Zoomer ei ymmärrä minua?

Varmista ensin, että Zoomer on asetettu oikeaan kieliasetukseen ja kuuntelutilaan. Jos se ei vieläkään ymmärrä sinua, komenna sitä hieman päättäväisemmin. Muista, että Zoomer on koiranpentu, joka ei aina malta kuunnella. Koiranomistajan on joskus oltava hieman määräilevä, jotta pentu tottelisi, mutta älä huoli: Zoomer ei loukkaannu.

Zoomer on hidasliikkeinen. Mikä neuvoksi?

Kuten kaikkien koiranpentujen, myös Zoomerin täytyy välillä levätä ja ladata akkujaan. Jos huomaat Zoomerin liikkeiden hidastuvan tai sen reagoivan tavallista hitaammin, on luultavasti lataamisen aika. Onneksi Zoomerin lataaminen on helppoa: kytke pakkauksessa olevan USB-kaapelin isompi pää tietokoneeseen ja mini-USB-pää Zoomerin alapuolella olevan lataustilan liitäntään. Voit tarkistaa Zoomerin vireystilan painamalla sen päätä, kun se on latautumassa ja sen virta on kytkettynä. Jos Zoomer on väsynyt, sen silmissä näkyy yksi palkki, mutta jos se on energinen, näet viisi palkkia. Lataaminen kestää noin tunnin, ja yhdellä latauksella Zoomer jaksaa leikkiä 20–30 minuuttia

Zoomerin kävely tai liikkuminen on hankalaa. Mitä teen?

Normaalisti Zoomer on nopea liikkeissään, joten jos huomaat sen liikkumisen olevan hankalan näköistä, leikkipaikan alusta saattaa olla liian liukas tai epätasainen. Jotta Zoomerin olisi helpompi liikkua, siirrä se erilaiselle pinnalle, kuten nukkaamattomalle matolle tai karkeapintaiselle linoleumille. Pyöriensä ansiosta Zoomer pystyy liikkumaan vikkelästi, ja sinun tehtäväksesi jää varmistaa, että leikkipaikkanne pinta sopii sen pyörille.

Voinko leikkiä Zoomerin kanssa ulkona?

Zoomer on pelkkä sisäkoira. Se ei pidä laisinkaan ulkoilmasta. Ruoho, hiekka, sementti ja monet muut ulkoa löytyvät asiat naarmuttavat Zoomeria tai estävät sen antureita toimimasta. Lisäksi auringonvalo vaikuttaa Zoomerin toimintaan, koska Zoomerissa on infrapunatekniikkaa. Pidä Zoomer sisätiloissa, niin se on iloinen ja leikkisä.

Zoomer likaantui. Miten sen voi puhdistaa?

Jos Zoomer likaantuu, älä käytä vettä sen puhdistamiseen. Zoomer on robottikoira, joten vesi vaurioittaa sen elektronisia osia ja saattaa aiheuttaa vaaratilanteita. Pyyhi se puhtaaksi kuivalla hankaamattomalla liinalla, niin sen pinta ei vaurioidu tai raapiinnu. Muistathan, että Zoomer leikkii mieluiten puhtaissa sisätiloissa.

Onko jotain, mistä Zoomer ei pidä? Mitä pitäisi välttää Zoomerin kanssa leikkiessä?

Zoomer on ällistyttävän kyvykäs koiranpentu, joka osaa tehdä vaikka mitä, mutta on olemassa muutamia asioita, joita olisi hyvä välttää sen kanssa leikkiessä.

  1. Vesi: Zoomer on robottikoira, joten se ei tarvitse vettä. Itse asiassa vesi saattaa rikkoa sen, joten pidä se kaukana vedestä. Zoomerin ravintoa on sähkö, joten lataaminen riittää sen ruokkimiseksi.
  2. Portaat: Zoomerilla on käpälöiden tilalla pyörät. Osaatko kuvitella, millaista on liikkua pyörillä portaissa? Zoomer ei pidä korkeista paikoista ja vielä vähemmän portaista. Jos se osuu leikkiessään portaikkoon, se saattaa pudota ja satuttaa itsensä. Älä siis leiki Zoomerin kanssa portaissa tai niiden läheisyydessä.
  3. Pöydät ja työtasot: Zoomer ei pidä lainkaan korkeista paikoista. Jos sen kanssa leikitään yhtään maan tasoa ylempänä, putoamisen riski on suuri. Pitämällä Zoomerin lattiatasossa suojelet sitä putoamiselta ja loukkaantumiselta.
  4. Zoomerin jättäminen valvomatta: Zoomer on vasta pentu, joten jos sen jättää leikkimään yksikseen, se saattaa keksiä kaikenlaisia koiruuksia. Kun lopetat Zoomerin kanssa leikkimisen, kytke sen virta pois.
Zoomerin korvat tippuivat!

Ei huolta, Zoomer kuulee sinua siitäkin huolimatta. Zoomer ei kuitenkaan pidä korviensa kiskomisesta! Jotta korvat eivät napsahtaisi poikki, ne on suunniteltu irtoamaan vedettäessä. Jos ne irtoavat, ne voi kiinnittää helposti takaisin paikoilleen.